Victor Karp

Kostenlose Open Source Tools für Spieleentwickler

Dieser Beitrag listet einige kostenlose Open Source Tools, die beim Erstellen von Spielen und anderer digitaler Kunst sehr nützlich sind. Alle vorgestellten Tools sind in vollem Umfang ohne Registrierung verwendbar und laufen auch unter Linux. Linux Linux ist auch für weniger technikversierte Anwender eine gute Alternative zu Windows. Besonders aus Privatsphäregründen rate ich von aktuellen […]

Eine Normal Map in Blender invertieren

Y+ und Y- Normal Maps Einige Anwendungen wie etwa die Unreal Engine 4 verwenden Y- Normal Maps, deren Grünkanal so aussieht, als wenn er von unten beleuchtet werden würde. Blender benutzt allerdings Y+ Normal Maps, bei denen der Grünkanal aussieht, als wenn er von oben beleuchtet werden würde. Wenn du eine Y- Normal Map in […]

Die Blender Viewport Navigation verbessern

Wenn du ständig die Kommataste auf dem Numpad drückst, um Blenders Kamera neu zu fokussieren oder Probleme beim Zoomen hast, weil die Kamera immer langsamer wird, je weiter du hereinzoomst, findest du hier Abhilfe. Es gibt zwei Optionen in Blenders Preferences Menü, die die Navigation deutlich verbessern und die beiden beschriebenen Probleme beheben. Klick auf […]

Git Tutorial für Anfänger: Git unter Windows installieren

Dieses Tutorial hilft neuen Git Benutzern dabei, Git unter Windows zu installieren und dabei die richtigen Optionen zu wählen. Git kann kostenlos von der offiziellen Website heruntergeladen werden. Information / Select Destination Location Die ersten beiden Screens des Git Setups enthalten lediglich Lizenzinformationen und die Möglichkeit, den Installationspfad zu ändern. Select Components Im dritten Screen […]

Wie Blender zwischen Active und Selected unterscheidet

Wenn ihr Blender erst seit Kurzem benutzt, werdet ihr euch vielleicht fragen, warum manche Objekte gelb und andere orange sind, wenn ihr sie auswählt. Oder warum in Blender manche Faces gelb sind und andere weiß, wenn ihr sie anklickt. Blender unterteilt ausgewählte Dinge in zwei Kategorien: aktiv und selektiert. Wenn ihr mehrere Objekte nacheinander mit […]

Auswählen von Objekten und Elementen in Blender

Dieses Tutorial zeigt dir alle Auswahlmethoden in Blender, mit denen du schnell und einfach bestimmte Objekte und Elemente auswählen kannst. Linksklick Die einfachste Auswahlmethode ist ein Linksklick. Mit gehaltener Shift Taste kannst du mehrere Objekte nacheinander auswählen. Bei mehreren ausgewählten Objekten oder Elementen eines einzelnen Objekts unterscheidet Blender zwischen selected und active. Während alle ausgewählten […]

Einstieg in 3D Modeling – Die wichtigsten Begriffe

Dieses Tutorial gibt dir einen Einstieg in 3D Modeling, indem es gängige Begriffe und Konzepte aus der 3D Modeling Welt erklärt. Alle Bilder dieses Artikels sind aus dem 3D Modelingprogramm Blender, aber du kannst das Wissen auf andere Programme anwenden. Vertices, Edges, Faces, Triangles, Quads, n-Gons und Polygone Ein Vertex ist ein einzelner Eckpunkt eines […]

Blender 2.79b – Einen einfachen Tisch bauen

Öffnet eine neue Szene. Wählt zuerst den Standardcube, das Licht und die Kamera aus. Haltet dazu Shift gedrückt und rechtsklickt nacheinander alle drei Objekte. Ihr könnt auch A drücken, um alles in eurer Szene auszuwählen. Ein weiterer Druck auf A wählt alles wieder ab. In Blender werden Objekte mit der rechten Maustaste ausgewählt, die linke […]

Nach oben scrollen