Quake 3 Radiant – Externes AAS file mit -fixaas einbinden

Bots können Schwierigkeiten bei der Navigation bekommen, wenn eine Map zu komplex wird. Man kann jedoch ein .aas File einer vereinfachten Version der Map einbinden, das die Bots nicht verwirrt. Dieses Tutorial erklärt den Vorgang im Detail. Die Map für dieses Beispiel heißt “myq3level”. Dabei handelt es sich um die finale Version des Levels, wie […]

Quake 3 Radiant – Bots und AAS File

Solltet ihr bereits versucht haben, Bots in eure eigenen Maps hinzuzufügen, werdet ihr folgende Fehlermeldung in roter Schrift oben links in der Ecke des Fensters gefunden haben: Fatal: AAS not initialized Das liegt daran, dass ein spezielles .aas File erstellt werden muss, damit Bots in eurer Map herumlaufen können. Dieses .aas File erklärt den Bots, […]

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