Quake 3 Radiant – Komplexe Formen mit Brushes

Select Vertices Diesen Button findet ihr oben in der Werkzeugleiste, direkt unterhalb des Menüpunkts Plugins. Er hat das Symbol eines Würfels mit einem blauen Punkt an einer Ecke. Klickt entweder auf diesen Button oder drückt [V]. Damit das funktioniert, müsst ihr einen oder mehrere Brushes selektiert haben. Einer reicht erstmal, lasst uns einen quadratischen nehmen. […]

Quake 3 Radiant – Brushes mit dem Clipping Tool teilen

Was macht das Clipping Tool? Mit dem Clipping Tool könnt ihr Teile von Brushes abschneiden oder Brushes in mehrere Teile zerlegen. Ich möchte für dieses Tutorial eine frische, leere Map verwenden, da wir für die neue Funktion keine ganze Map als Grundlage brauchen. Clipping mit zwei Punkten Wir erstellen einen neuen Brush, der 128 Units […]

Funktionsprinzip des GtkRadiants

Dieses Tutorial erklärt, wie das Erstellen von Maps im GtkRadiant prinzipiell funktioniert und was es dabei zu beachten gibt. Wie du deinen ersten eigenen Raum baust, lernst du im Ein erster Raum im GtkRadiant Tutorial, welches auf dieses Tutorial folgt. Brushes Der größte Teil der Struktur eines Levels besteht aus Brushes. Ein neuer Brush ist […]

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