Quake 3 Radiant – Wasser, Lava, Schleim und Nebel

Wasser Bevor wir Wasser einfügen werden, baut ihr euch eine Konstruktion, die wie ein Sandkasten mit einem Steg in der Mitte aussieht: In den Zwischenraum oben links und oben rechts setzt ihr jeweils einen Brush, der etwas niedriger als der Rahmen ist. Belegt ihn komplett mit der Textur common/watercaulk. Sollte diese Textur nicht vorhanden sein, […]

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