Blender

Godot Engine: How to fix materials with broken dependencies in .escn files exported from Blender

Using the .escn exporter for Blender (wiki page, download) allows you to easily reuse materials for multiple meshes in Godot. However, when you move or rename materials that are referenced by an .escn file (or a scene that contains an .escn file), the link to the material breaks and you see an error similar to […]

Die Blender Viewport Navigation verbessern

Wenn du ständig die Kommataste auf dem Numpad drückst, um Blenders Kamera neu zu fokussieren oder Probleme beim Zoomen hast, weil die Kamera immer langsamer wird, je weiter du hereinzoomst, findest du hier Abhilfe. Es gibt zwei Optionen in Blenders Preferences Menü, die die Navigation deutlich verbessern und die beiden beschriebenen Probleme beheben. Klick auf […]

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