How to export Tilesets from Blender to Godot

This tutorial is also available as a Guide on Steam. This tutorial will teach you how to prepare tilesets in Blender for export to Godot, how to use the .escn exporter for Blender and how to configure the tileset in Godot in a way that allows easy updating if your meshes change later on. Our […]

How to set up Texture Painting in Blender

I want to paint my mesh in Blender. How? You have finalized your mesh and now want to paint it by hand. This guide will show you how to enable painting on your mesh. First, you’ll have to correctly UV unwrap it. This guide does not cover how to do that – I’ll assume this […]

Wie Blender zwischen Active und Selected unterscheidet

Wenn ihr Blender erst seit Kurzem benutzt, werdet ihr euch vielleicht fragen, warum manche Objekte gelb und andere orange sind, wenn ihr sie auswählt. Oder warum in Blender manche Faces gelb sind und andere weiß, wenn ihr sie anklickt. Blender unterteilt ausgewählte Dinge in zwei Kategorien: aktiv und selektiert. Wenn ihr mehrere Objekte nacheinander mit […]

Improving the viewport navigation in Blender

If you are constantly pressing the period key on your numpad to refocus Blender’s camera or have problems zooming in because the camera gets slower the more you are zoomed in – there’s help. There are two options in Blender’s preference menu that make navigating the viewport a breeze and eliminate the aforementioned problems entirely. […]

Panoramic Skybox Converter for Source Engine

This tool was created using Blender 2.79b. It does not work properly with Blender 2.8 or later. Please use Blender 2.79b to open the included .blend file to avoid problems and a broken UI. Converting panoramic images to files the Source Engine can read is a tedious process. No matter if you do it for […]

Auswählen von Objekten und Elementen in Blender

Dieses Tutorial zeigt dir alle Auswahlmethoden in Blender, mit denen du schnell und einfach bestimmte Objekte und Elemente auswählen kannst. Linksklick Die einfachste Auswahlmethode ist ein Linksklick. Mit gehaltener Shift Taste kannst du mehrere Objekte nacheinander auswählen. Bei mehreren ausgewählten Objekten oder Elementen eines einzelnen Objekts unterscheidet Blender zwischen selected und active. Während alle ausgewählten […]

Einstieg in 3D Modeling – Die wichtigsten Begriffe

Dieses Tutorial gibt dir einen Einstieg in 3D Modeling, indem es gängige Begriffe und Konzepte aus der 3D Modeling Welt erklärt. Alle Bilder dieses Artikels sind aus dem 3D Modelingprogramm Blender, aber du kannst das Wissen auf andere Programme anwenden. Vertices, Edges, Faces, Triangles, Quads, n-Gons und Polygone Ein Vertex ist ein einzelner Eckpunkt eines […]

Blender 2.79b – Einen einfachen Tisch bauen

Öffnet eine neue Szene. Wählt zuerst den Standardcube, das Licht und die Kamera aus. Haltet dazu Shift gedrückt und rechtsklickt nacheinander alle drei Objekte. Ihr könnt auch A drücken, um alles in eurer Szene auszuwählen. Ein weiterer Druck auf A wählt alles wieder ab. In Blender werden Objekte mit der rechten Maustaste ausgewählt, die linke […]

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