Quake 3 Radiant – Runde Wände und Rohre mit Patches

Last Updated on 31. January 2023 by Victor Karp Neben den herkömmlichen Brushes gibt es ein weiteres “Baumaterial”: Patches. Mit Patches könnt ihr ziemlich coole Sachen anstellen, die mit Brushes zwar rein technisch machbar, gerechnet am Arbeitsaufwand aber die reinste Katastrophe wären. Ihr habt sie in vielen der offiziellen Level schon gesehen: Torbögen, runde Wände, […]

Quake 3 Radiant – Lampen und Spotlights

Last Updated on 7. January 2022 by Victor Karp Dieses Tutorial erklärt, wie du Lampentexturen und gerichtete Spotlights erstellen kannst. Lies das Tutorial über Einfache Beleuchtung, wenn du lernen möchtest, wie man Lichter setzt und die Beleuchtung kompilieren kann. Lampentexturen Texturen können Licht abgeben. Du findest viele dieser Lampentexturen im Texturbrowser (Taste T) in den […]

Quake 3 Radiant – Komplexe Formen mit Brushes

Last Updated on 31. January 2023 by Victor Karp Select Vertices Diesen Button findet ihr oben in der Werkzeugleiste, direkt unterhalb des Menüpunkts Plugins. Er hat das Symbol eines Würfels mit einem blauen Punkt an einer Ecke. Klickt entweder auf diesen Button oder drückt [V]. Damit das funktioniert, müsst ihr einen oder mehrere Brushes selektiert […]

Quake 3 Radiant – Brushes mit dem Clipping Tool teilen

Last Updated on 7. January 2022 by Victor Karp Mit dem Clipping Tool kannst du Teile von Brushes abschneiden oder Brushes in mehrere Teile zerlegen. Clipping mit zwei Punkten Selektiere zuerst den Brush, den du zerschneiden möchtest. Aktiviere dann den Clipping Modus, indem du die X-Taste drückst oder oben in der Toolbar den entsprechenden Button […]

Quake 3 Radiant – Skybox und Sonne

Last Updated on 7. January 2022 by Victor Karp Dieses Tutorial erklärt, wie du eine Skybox erstellen und die Richtung, Helligkeit und Farbe der Sonne bestimmen kannst. Du kannst die Beispielmap für dieses Tutorial hier herunterladen. Was ist eine Skybox? Eine Skybox vermittelt den Eindruck einer Landschaft außerhalb des spielbaren Bereiches. In Quake 3 können […]

Quake 3 Radiant – Items einfügen und das Entity Menü

Last Updated on 7. January 2022 by Victor Karp Dieses Tutorial erklärt, wie du Waffen, Munition und andere Items in ein Level einfügen und deren Eigenschaften im Entity Menü ansehen und verändern kannst. Wie man Items in einer Map platziert Du findest alle Items im Rechtsklickmenü, das du in jedem 2D Viewport öffnen kannst. Waffen […]

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