Author : Victor Karp

Application shortcuts on Linux Mint Cinnamon

Application shortcuts start applications from the menu, panel and desktop. This Linux Mint Cinnamon tutorial explains how to create them. How to create a desktop shortcut on Linux Mint Cinnamon Solution 1: Ctrl + Alt + Shift + Drag the icon Hold Ctrl, Alt and Shift at the same time, then left click and drag the icon of your application. You’ll create […]

Godot Engine: How to fix materials with broken dependencies in .escn files exported from Blender

Using the .escn exporter for Blender (wiki page, download) allows you to easily reuse materials for multiple meshes in Godot. However, when you move or rename materials that are referenced by an .escn file (or a scene that contains an .escn file), the link to the material breaks and you see an error similar to […]

Free Open Source tools for game developers

This posting lists a selection of free Open Source tools that are useful for creating video games and other digital art. All tools can be used without limitations or registration and also run on Linux. Linux Even for users with limited tech knowledge, Linux has become a good alternative to Windows by now. Especially due […]

Kostenlose Open Source Tools für Spieleentwickler

Dieser Beitrag listet einige kostenlose Open Source Tools, die beim Erstellen von Spielen und anderer digitaler Kunst sehr nützlich sind. Alle vorgestellten Tools sind in vollem Umfang ohne Registrierung verwendbar und laufen auch unter Linux. Linux Linux ist auch für weniger technikversierte Anwender eine gute Alternative zu Windows. Besonders aus Privatsphäregründen rate ich von aktuellen […]

Eine Normal Map in Blender invertieren

Y+ und Y- Normal Maps Einige Anwendungen wie etwa die Unreal Engine 4 verwenden Y- Normal Maps, deren Grünkanal so aussieht, als wenn er von unten beleuchtet werden würde. Blender benutzt allerdings Y+ Normal Maps, bei denen der Grünkanal aussieht, als wenn er von oben beleuchtet werden würde. Wenn du eine Y- Normal Map in […]

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