Quake 3 Radiant – Verbesserter Skybox Shader
Im Tutorial über Skyboxen mit Terragen habe ich euch gezeigt, wie ihr eine Skybox mit Terragen erstellen könnt und dafür diesen Shader benutzt: Dabei handelt es sich um die alte Methode, die benutzt wurde, als Quake 3 released wurde. Das Problem dabei ist die Zeile q3map_surfacelight. Sie sorgt dafür, dass die Skyboxoberflächen Licht wie eine […]
