Year: 2011

Quake 3 Konsolenbefehle

Last Updated on 7. January 2022 In die Konsole lassen sich Befehle eintippen. Darunter gibt es Cheats und andere Befehle, die zum Testen einer Map hilfreich sind. Die Quake 3 Konsole wird mit der Zirkumflex Taste (^) bzw. Shift + Zirkumflex geöffnet. Wenn du ioquake3 benutzt, drücke stattdessen Shift + Escape. Wenn du nicht ioquake3 […]

Quake 3 Radiant – Runde Wände und Rohre mit Patches

Last Updated on 31. January 2023 Neben den herkömmlichen Brushes gibt es ein weiteres “Baumaterial”: Patches. Mit Patches könnt ihr ziemlich coole Sachen anstellen, die mit Brushes zwar rein technisch machbar, gerechnet am Arbeitsaufwand aber die reinste Katastrophe wären. Ihr habt sie in vielen der offiziellen Level schon gesehen: Torbögen, runde Wände, Säulen, halbrunde Aussparungen […]

Quake 3 Radiant – Lampen und Spotlights

Last Updated on 7. January 2022 Dieses Tutorial erklärt, wie du Lampentexturen und gerichtete Spotlights erstellen kannst. Lies das Tutorial über Einfache Beleuchtung, wenn du lernen möchtest, wie man Lichter setzt und die Beleuchtung kompilieren kann. Lampentexturen Texturen können Licht abgeben. Du findest viele dieser Lampentexturen im Texturbrowser (Taste T) in den Verzeichnissen gothic/gothic_light und […]

Quake 3 Radiant – Brushes mit dem Clipping Tool teilen

Last Updated on 7. January 2022 Mit dem Clipping Tool kannst du Teile von Brushes abschneiden oder Brushes in mehrere Teile zerlegen. Clipping mit zwei Punkten Selektiere zuerst den Brush, den du zerschneiden möchtest. Aktiviere dann den Clipping Modus, indem du die X-Taste drückst oder oben in der Toolbar den entsprechenden Button anklickst (der Button […]

Quake 3 Radiant – Skybox und Sonne

Last Updated on 7. January 2022 Dieses Tutorial erklärt, wie du eine Skybox erstellen und die Richtung, Helligkeit und Farbe der Sonne bestimmen kannst. Du kannst die Beispielmap für dieses Tutorial hier herunterladen. Was ist eine Skybox? Eine Skybox vermittelt den Eindruck einer Landschaft außerhalb des spielbaren Bereiches. In Quake 3 können Skyboxen einen beweglichen […]

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