Eine Übersicht über die GtkRadiant 1.5 Hotkeys. Andere GtkRadiant Versionen oder Radiant Varianten benutzen evtl. abweichende Kurztasten.
GtkRadiant – Dateimanagement Hotkeys
Befehl
Kurztaste
Speichern
Strg + S
Laden
Strg + O
Letzte Änderungen rückgängig machen
Strg + Z
Rückgängig gemachte Änderung wiederherstellen
Strg + Y
GtkRadiant – Navigation Hotkeys
Befehl
Kurztaste
2D Viewport – Verschieben
Rechte Maustaste im 2D Viewport gedrückt halten
2D Viewport – Zoomen
Mausrad auf einem 2D Viewport scrollen
2D Viewport – Kamera an einem Ort platzieren
Strg + Mausradklick in einen 2D Viewport, um die Kamera nach dort zu teleportieren
3D Viewport – Umschauen
Rechtsklick veranktert und löst die Kamera
3D Viewport – Bewegung
– Pfeiltasten. Funktioniert besser, wenn die Kamera vorher mit einem Rechtsklick verankert wurde – Mausrad bewegt die Kamera vor und zurück
GtkRadiant – Modus Hotkeys
Befehl
Tastenkombination
Transform Gizmo
W
Freirotationsmodus
R
Vertexmodus
V
Edgemodus
E
GtkRadiant – Auswahl Hotkeys
Befehl
Kurztaste
Objekt aus- /abwählen
Shift + Linkskick
Alle Brushes mit einer bestimmten Textur auswählen
Im Texturebrowser eine Textur anwählen und Shift + A drücken. Es werden alle Brushes selektiert, die mindestens eine Oberfläche besitzen, die mit der gewählten Textur belegt ist.
Alle Teile eines Brushentitys auswählen
Strg + Alt + E
GtkRadiant – Texturierung Hotkeys
Befehl
Kurztaste
Texturmenü
T
Texturausrichtungsmenü für Brushes
S
Texturausrichtungsmenü für Patches
Shift + S
Ausrichtung der Textur von Patch Caps durchschalten
Strg + Shift + N
GtkRadiant – Sichtbarkeit Hotkeys
Befehl
Tastenkombination
Ausgewählte Objekte verstecken
H
Versteckte Objekte wieder einblenden
Shift + H
World ein-/ausblenden
Alt + 1
Entities ein-/ausblenden
Alt + 2
Transparente Objekte ein-/ausblenden
Alt + 4
Detail Brushes ein-/ausblenden
Strg + D
Structural Brushes ein-/ausblenden
Strg + Shift + D
Hint Brushes ein-/ausblenden
Strg + H
Größenangaben an Brushes / Patches ein-/ausblenden
Ein geklontes Brushentity ist immer Teil des Originalentities und arbeitet mit diesem zusammen. Wenn das nicht gewünscht ist, sollte man das Entity kopieren und nicht klonen
Objekte kopieren
Strg + C, dann Strg + V
Kopierte Entities sind im Gegensatz zu geklonten Entities eigenständig. Eine Tür sollte man z.B. immer kopieren und nicht klonen, damit nicht beide Türen Teil des gleichen Türentitys sind
Objekte an einem bestimmten Ort einfügen
Alt + V
Fügt kopierte Objekte im Gegensatz zu Strg + V an der Position der Kamera ein anstatt am Ort des Originals. Nützlich, um Objekte weit entfernt vom Original einzufügen
GtkRadiant – Listen und Eigenschaften Hotkeys
Befehl
Tastenkombination
Anmerkung
Entitymenü
N
Zum Bearbeiten der Einstellung eines Entities
Entityliste
J
Zeigt eine Übersicht über alle Entities in einem Level an